“欢迎来到我的领域。在这里,你将找不到除了匮乏、恐惧和死亡之外的东西,噢,还有我的刀。”—盖利莫·齐尔沙恩,卓尔穴伏者
幽暗地域最危险的天敌不是在最黑暗的洞穴中爬行和腐烂的可怕怪物,相反,是致命的穴伏者,其轻松穿行于一片活岩living rock丛林中——而在这些洞穴中,没有人比卓尔更自在。
就像地表的巡林客在原始森林中心感到宁静一样,穴伏者在幽暗地域的荒野中感到宾至如归。然而,即使在他最熟悉的环境中,他也意识到周围始终存在的危险。生存于这无尽危险之中,他远离所谓的“文明人”找到了宁静。
巡林客和德鲁伊是穴伏者职业的天生候选者。地下种族选择德鲁伊或巡林客之路,很少需要那些与地表荒野相关的职业能力。穴伏者职业增强和磨练了这些能力,使它们更适用于无尽的黑夜,并为那些远离光明之地的人提供真正的优势。
偶尔游荡者也会成为穴伏者,因为他们高额的技能点可以使他们更容易满足先决条件。其他职业可能会喜欢成为穴伏者的好处,但可能会发现很难满足先决条件。无论职业如何,只有具有天生黑暗视觉的个体才能获得与无光深邃的亲和力,从而成为穴伏者。
进阶需求
技能:知识(地城)4级,生存8级。
专长:追踪。
基础攻击加值:+2。
特殊:候选者必须具有天生的黑暗视觉,以便成功穿行于幽暗地域的隧道。
职业特征
生命骰:D8
每级技能点数:4+智力修正。
本职技能为:平衡、攀爬、医疗、躲藏、跳跃、知识(地城)、知识(地理)、知识(地方—幽暗地域)、聆听、潜行、专业、搜索、察言观色、侦查、游泳、生存、绳技。
等级 |
基本攻击加值 |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊能力 |
1 |
+1 |
+2 |
+2 |
+0 |
高级洞穴探险家 |
2 |
+2 |
+3 |
+3 |
+0 |
地底亲和,岩石之躯+1 |
3 |
+3 |
+3 |
+3 |
+1 |
次级洞穴感知 |
4 |
+4 |
+4 |
+4 |
+1 |
异种战斗风格 |
5 |
+5 |
+4 |
+4 |
+1 |
洞穴探险专家 |
6 |
+6 |
+5 |
+5 |
+2 |
气化形体,岩石之躯+2 |
7 |
+7 |
+5 |
+5 |
+2 |
精通异种战斗风格 |
8 |
+8 |
+6 |
+6 |
+2 |
高等洞穴感知 |
9 |
+9 |
+6 |
+6 |
+3 |
虚无之境 |
10 |
+10 |
+7 |
+7 |
+3 |
洞穴探险大师,岩石之+3 |
职业能力
随着他们在职业中的进展,穴伏者变得更加熟悉幽暗地域的自然元素。此外,他们在巡林客或德鲁伊职业中拥有的任何能力都会与他们的地下环境产生亲和力。
高级洞穴探险家Advanced Spelunker(Ex):作为穴伏者,你对幽暗地域环境的熟悉使你能够在最困难的条件下轻松移动。因此,在天然的地下环境中,你在平衡、攀爬、脱逃和跳跃检定上获得+2的环境加值。
地底亲和Underdark Affinity (Ex):在2级时,你对幽暗地域的适应性使你能够在天然的地下环境中使用你的自然主题职业能力。这些能力包括德鲁伊和巡林客的伪装、视线躲藏、无踪步、和穿林。如果你已经具有野性认同能力,现在你可以使用它来影响虫类。如果你具有荒野变形能力,可以将虫类添加到你可变形的生物类型中(受该能力规定的所有大小和频率限制)。如果你尚未拥有这些基础能力,则地底亲和不会授予给你;它只是增强你已经拥有的能力。
岩石之躯Hide of Stone(Ex):随着你在穴伏者职业中的等级提高,你的身体逐渐适应了幽暗地域的苛刻条件,并呈现出一些它的颜色和坚韧。你的皮肤变得坚硬而燧石般,在天然的地下环境中,它为你提供天生护甲加值,以及在潜行检定时的环境加值。这些加值在你的穴伏者职业等级提升时逐渐增加,在第6级和第10级时再次增加。
次级洞穴感知Lesser Cavesense (Ex):在3级时,你被赋予了与幽暗地域的神秘联系,使你拥有120英尺范围的黑暗视觉,如果你已经拥有120英尺的黑暗视觉,你的黑暗视觉将额外延伸60英尺。由于你对幽暗地域声学特性的熟悉,你还在地下环境中进行聆听检定时获得+4的表现加值。
异种战斗风格Exotic Combat Style(Ex):在4级时,你掌握了一种特定的异种战斗风格,可以选择刺链风格或单手弩风格。
如果你不是巡林客或尚未选择巡林客战斗风格,选择这两种风格中的一种,你获得该异种武器(刺链或单手弩)的擅长,如果你还没有的话。
如果你已经选择了巡林客战斗风格中的双武器战斗,那么异种战斗风格将为你提供异种武器擅长(刺链)专长,并允许你将刺链视为单手武器使用。
如果你已经选择了巡林客战斗风格中的箭术,那么异种战斗风格将为你提供异种武器擅长(单手弩)专长,并授予你快速装填专长,即使你没有满足该专长的正常先决条件。
如果在获得异种战斗风格后获得巡林客战斗风格,则这两种风格必须以类似的方式相对应:选择刺链风格后必须选择双武器战斗,或选择单手弩风格后必须选择箭术。选择的异种战斗风格的好处仅在你穿着轻甲或无甲时有效。当穿着中甲或重甲时,你失去异种战斗风格的所有好处。
洞穴探险专家Expert Spelunker(Ex):达到5级时,你对幽暗地域狭窄空间的熟悉使你在攀爬或在狭窄空间中时仍然保留你的敏捷加值。此外,你能更好的在狭窄空间中操作,将脱逃DC、移动惩罚和攻击惩罚降低一个等级。请参阅第159页的表6-1:狭窄空间。
气化形体Gaseous Form(Sp):在第6级时,你获得一项能力,可以每天一次使用法术气化形体(施法者等级12级),以穿越危险而狭窄的幽暗地域。
精通异种战斗风格Improved Exotic Combat Style(Ex):在第7级时,你对所选择的异种战斗风格的熟练程度提高。如果你还没有来自巡林客职业的战斗风格,那么精通异种战斗风格将赋予你巡林客战斗风格中的其中一种。
如果你已经选择了单手弩异种战斗风格,则必须选择箭术;
如果你已经选择了刺链异种战斗风格,则必须选择双武器战斗。
如果选择箭术,那么你将被视为拥有快速射击专长,即使你没有满足该专长的正常先决条件。
如果选择双武器战斗,那么你将被视为拥有双武器战斗专长,即使你没有满足该专长的正常先决条件。
如果你已经拥有巡林客的双武器战斗风格和刺链异种战斗风格,那么精通异种战斗风格允许你将刺链在狭窄空间中当作小一号的武器使用(见洞穴探险专家)。
如果你已经拥有巡林客的箭术战斗风格和单手弩异种战斗风格,那么你将被视为拥有多重射击专长,即使你没有满足该专长的正常先决条件。你可以将这一专长与单手弩一同使用。
与以往一样,你选择的风格只有在你穿着轻甲或无甲时才能发挥作用。当穿着中甲或重甲时,你失去异种战斗风格的好处。
高等洞穴感知Greater Cavesense(Ex):当你达到8级时,你与幽暗地域的神秘联系增强,使你获得30英尺的震颤感知。
虚无之境Void in Space(Su):当你达到9级时,你对幽暗地域独特的大气具有共鸣,使你能够扭曲你散发的声音、气味和振动,使你对依赖于视觉以外感官来探测其他生物的生物变得隐形。这有效地使你无视盲视、盲感和震颤感知。你仍然会发出声音和振动(尽管成功的潜行检定可以掩盖声音),但无法看见的生物无法确定你的真实位置,认为你位于距离实际位置的随机方向30英尺处。
此外,这一能力使盲斗专长对你无效。
洞穴探险大师Master Spelunker(Su):当你达到10级时,你对幽暗地域的地形亲和力变得如此之大,以至于你可以毫不费力地穿越并有时与之融为一体。这使你获得能够在任何天然的石之表面上自由使用蛛行术(如同此法术)。此外,你获得每天三次使用融身入石(如同此法术)将自己融入天然的石之表面。
扮演穴伏者
你与幽暗地域的危险地形保持着一种亲密、几乎是神秘的联系。对你来说,无光的隧道并不算是朋友,也许是备受尊敬的对手。危险总是存在的,然而你理解它,甚至在与之共存中找到某种安慰。
战斗
尽管你是一位强大的战士,通常你更喜欢不与世界的战士和野蛮人直面。你最大的盟友是你自己的本土环境。当敌人陷入狭窄的隧道时,没有人敢面对你的刀刃,而你对幽暗地域的详尽了解使你能够将敌人引入难以坚守的位置,在那里你具有优势——甚至可能在根本不用战斗的情况下解决他们。
凭借出色的机动性,你可以考虑多兼职几级盗贼,为你的能力库添加致命的偷袭。如果情况变得太激烈,你可以轻松地消失在极度危险的领域,很少有人敢跟随。
发展
在幽暗地域,野性的呼唤与地表上的呼唤大不相同,但它的吸引力同样迷人。在地表上,一个角色可能进入偏远的自然区域寻找孤独或平静,而在幽暗地域,他通常是为了生存。也许幽暗地域最危险的地方是在卓尔城市的“文明”街道上:这是一个充满政治阴谋、背叛和刺杀的环境。为了摆脱这些有毒的环境,你在周围的隧道中寻求庇护,那里即使是卓尔社会最邪恶的成员也害怕涉足。通过对这个危险的领域有着亲密的了解,你获得了一些喘息的空间,并且在不放弃卓尔社会所提供的所有优势的情况下,保护自己免受同类的刀剑之害。
随着你的洞穴探险能力的增强,你会发现幽暗地域变得越来越吸引人(尽管这样一个充满常年危险的地方可能称不上“吸引人”)。你利用自己的技能在幽暗地域建立安全避难所,或者获取就业机会——也许是引导富人和有权势的人前往遥远而危险的地方。你还会发现,继续在巡林客或德鲁伊上进行提升,会增强你在幽暗地域最深的洞穴中已经令人印象深刻的能力。
世界中的穴伏者
“罗丝的女祭司们统治着城市,但隧道——隧道属于穴伏者。”—法鲁格·卢里米尔,新月氏族的卓尔商人
对于选择成为巡林客或德鲁伊的卓尔来说——通常对于地下种族的成员来说是不切实际的职业——穴伏者的存在为他的非传统选择提供了证明。凭借穴伏者的能力,卓尔可以在更容易接近的环境中施展他对自然的掌控力,这个环境就在卓尔城市的前哨地带之外。
组织
穴伏者没有特殊的组织。你更有可能是一个独行者——或者至多是一群边缘强盗或叛乱者的领袖——而不是与其他穴伏者聚集在一起。
有时女祭司或贵族家族会雇佣穴伏者作为间谍,商人家族渴望雇佣你作为引导沿着最危险的贸易路线前行的向导。穴伏者可以成为卓尔战斗社团或家族驻地的一员,担任侦查员或远征队的领导,守卫卓尔城市势力范围的边缘。
NPC反应
在卓尔城市内,你会发现自己要么被忽视,要么被带有一些好奇心的眼光看待。穴伏者的声望周围弥漫着一种神秘感,但对于以掠夺街道上的居民为生的卓尔刺客或贵族来说,这种声望似乎是遥远而无关紧要的。只有当一个卓尔发现自己远离城市的安全边界时,他才真正欣赏到你。事实上,他几乎是敬畏你的存在,知道你是他和在敌对环境中遭遇可怕死亡之间的唯一保障。
穴伏者传说
拥有知识本地—幽暗地域或知识地城等级,或具有吟游诗人逸闻知识能力的角色可以研究穴伏者以了解更多关于它们的信息。当角色进行成功的技能检定或吟游诗人逸闻知识检定时,将揭示以下传说,包括来自较低DC的信息。
DC
10:只有那些得到穴伏者协助的人才能在幽暗地域的荒野中长时间生存。
DC
15:穴伏者能够轻松穿越其他人认为危险或无法通过的隧道和地形。他们利用这种能力为那些敢于追逐他们的人设下陷阱和伏击。
DC
20:随着穴伏者在知识和能力上的进步,他与居住的隧道越来越紧密相连。据说在死亡时,穴伏者会与洞穴融为一体。
在卓尔城市中,可以通过与各种驻守军队、战斗社团联系或在商人氏族经常出入的地点打听到穴伏者的存在(收集信息DC 10)。有巡林客或德鲁伊在队伍中时可以将检定DC降低5点。
游戏中的穴伏者
作为玩家角色,你可以将你的巡林客或德鲁伊等级用于在幽暗地域中冒险,否则你可能会觉得这些职业提供的能力有些无用。你可以作为队伍的向导,帮助它避开幽暗地域的隐藏危险,并利用你的才能来躲过或战胜那些无法避免的敌人。
NPC
穴伏者可能是卓尔巡逻队的领导或在卓尔社会之外生活的一群强盗的头目,捕捉那些愚蠢到越过边界的人。他也可能是被派遣去观察其他社区并向他的主人报告其弱点的间谍。
变体
尽管穴伏者最常见于卓尔中,但它们并不仅限于卓尔的种族。一个地底侏儒隐士可能以穴伏者的身份生活,悄悄地保护他的社区免受地下兽类的侵袭。或者,一个灰矮人或矮人穴伏者可能是为他的族群寻找新矿脉的勘探者。野蛮的泽地熊人和Grimlocks很少成为穴伏者,但这些种族中确实有一些真正杰出的个体可能选择这个职业——也许是一个出生于奴役中,后来被提升为部落领袖的个体。
地表种族的角色也可以成为穴伏者,尽管他需要在地下环境中有广泛的经验。例如,他可以住在一个广阔的天然洞穴系统附近,或者在与侏儒或矮人氏族有密切联系的社区中生活。在这种情况下,角色可能会以巡林客或德鲁伊的身份开始,并随着冒险的进行而逐渐适应地下环境,深入附近的洞穴。最后,一位被一些居住在地下的人收养的地表种族成员可能会因为感觉永远无法融入的尴尬感被推向独居,最终成为穴伏者。